تسجيل الدخول
برنامج ذكاء اصطناعي من غوغل يكشف السرطان       تقنية الليزر تثبت أن الديناصورات كانت تطير       يوتيوب تي في.. خدمة جديدة للبث التلفزيوني المباشر       الخارجية الأمريكية تنشر ثم تحذف تهنئة بفوز مخرج إيراني بالأوسكار       الصين تدرس تقديم حوافز مالية عن إنجاب الطفل الثاني       حفل الأوسكار يجذب أقل نسبة مشاهدة أمريكية منذ 2008       تعطل في خدمة أمازون للحوسبة السحابية يؤثر على خدمات الإنترنت       حاكم دبي يقدم وظيفة شاغرة براتب مليون درهم       ترامب يتعهد أمام الكونغرس بالعمل مع الحلفاء للقضاء على داعش       بعد 17 عاما نوكيا تعيد إطلاق هاتفها 3310       لافروف: الوضع الإنساني بالموصل أسوأ مما كان بحلب       فيتو لروسيا والصين يوقف قرارا لفرض عقوبات على الحكومة السورية       بيل غيتس يحذر العالم ويدعوه للاستعداد بوجه الإرهاب البيولوجي       ابنا رئيس أمريكا يزوران دبي لافتتاح ملعب ترامب للغولف       رونالدو وأنجلينا جولي ونانسي عجرم في فيلم يروي قصة عائلة سورية نازحة      



كيف يساعد الذكاء الاصطناعي التلاميذ على المذاكرة؟


القاهرة: الأمير كمال فرج.

مع بداية فصل الخريف - وعودة أطفالنا إلى إيقاع المدرسة - يواجه معظم الآباء والأولياء مشكلة نجاح أطفالهم في أداء الواجبات المنزلية والاختبارات والمشاريع، ولكن لا تحزن، فالذكاء الاصطناعي يمكن أن يحل هذه المشكلة.

ذكر تور كونستانتينو في تقرير نشرته مجلة Forbes أن "الطلاب في سن المدرسة الابتدائية في الغالب لا يحبون كل ما يدرسونه في الفصل، حيث تسيطر الرتابة على التعليم في هذه السن،  إليك خمس أدوات تعتمد على الذكاء الاصطناعي للمساعدة في إثراء تجربة التعلم لطفلك في سن المدرسة الابتدائية. وفي الوقت نفسه، يحصل الأطفال على مقدمة ممتعة ومناسبة لأعمارهم لأنواع أدوات الذكاء الاصطناعي التي ستكون ضرورية عندما يدخلون سوق العمل".

1ـ جعل الطفل يكتب نفسه في قصة

استخدم إصدارًا مجانيًا من Claude أو ChatGPT واجعل طفلك يتعاون معك للتوصل إلى مطالبة لتقديم نفسه إلى سلسلة الكتب المفضلة لديه أو منصة الألعاب أو قصة ما قبل النوم أو الحكاية الخيالية. قد تكون المطالبة شيئًا مثل هذا:

قم بإنشاء سلسلة من قصص ما قبل النوم ذات طابع لعبة ماينكرافت Minecraft والتي تضم ابني البالغ من العمر 10 سنوات (...)  كشخصية رئيسية مشاركة إلى جانب ستيف Steve، البطل الرئيسي في Minecraft. يجب أن تكون كل قصة مدتها حوالي خمس دقائق وتتضمن مغامرة فريدة يستكشفون فيها بيئات حيوية مختلفة (مثل الغابات والصحاري والمحيطات وما إلى ذلك) ويلتقون بشخصيات مختلفة. يجب أن تكون بعض الشخصيات التي يواجهونها ودودة وتنضم إلى مجموعتهم. الهدف الشامل هو الوصول في النهاية إلى End وهزيمة Ender Dragon، وهو شخصية خيالية، ولكن يجب أن تركز كل قصة على رحلة مستقلة تؤدي إلى تلك المهمة النهائية. حافظ على السلوب الجذاب والمناسب لعمر طفل يبلغ من العمر 10 سنوات، مع عناصر الإثارة والصداقة والاكتشاف".

تأكد من أن طفلك يتضمن أسلوب محدد من القصة التي يريد الدخول فيها، لإعلام مسودة الذكاء الاصطناعي بشكل أفضل. على سبيل المثال، استخدم المطالبة أعلاه لغة محملة بـ Minecraft مثل البيئات الحيوية والشخصيات والنهاية وستيف - والتي ولدت في الواقع قصة صغيرة أنيقة لابني.

بعد عدة أيام، يمكنك أن تطلب من طفلك إنشاء مخطط خاص به حول كيفية تقدم القصة، ومن ثم يمكنه إدخال ذلك في نظام نموذج اللغة الكبير  LLM لتوضيح التفاصيل.

للحصول على بعض المتعة الإضافية، انسخ والصق القصة لكل يوم في DALL-E، وهو نموذج تعلم متعمق من تطوير شركة أوبن أيه آي الأمريكية، يمكنه انتاج صور استناداً إلى تلقينات تتألف ممّا يصل إلى 400 حرف أو إلى صور يحمّلها المستخدم، وذلك جنبًا إلى جنب مع المطالبة بإنشاء خمس صور لتوضيح القصة بأسلوب مناسب يحبه طفلك (على سبيل المثال، Pixar، Simpsons، SpongeBob، إلخ.)

سيقوم مولد الصور بالذكاء الاصطناعي بإنتاج نسختين من كل شريحة من الشرائح الخمس للاختيار من بينها والتي يمكنك وضعها في القصة لقراءتها في تلك الليلة.

ملاحظة تحذيرية واحدة، تأكد من استخدام الصور والقصة المكتوبة لوقت القراءة الشخصي الخاص بك مع طفلك وليس للبيع التجاري لتجنب مخاطر حقوق النشر التي يقع فيها الذكاء الاصطناعي غالبًا.

2ـ تدريس المواد الصعبة لدى الأطفال

تُظهر الأبحاث والدراسات المتكررة أن أقل المواد المفضلة لدى الأطفال - وبالنسبة للآخرين، أكثرها - في المدرسة هي الرياضيات. سواء لم يخصص المعلمون الوقت اللازم لشرح المفاهيم الأساسية أو لم يحصل الطلاب على إجابات لأسئلتهم - فإن الرياضيات لا تفي بالغرض بالنسبة للعديد من الأطفال الذين يحتاجون إلى مساعدة إضافية. ومع ذلك، بالنسبة للآخرين، فإنهم يريدون إضافة المزيد من الوقت لحساب الأرقام من أجل المتعة.

أحد خيارات الذكاء الاصطناعي الرائعة التي يمكن مراعاتها لكلا النوعين من الأطفال هو Synthesis Tutor، وهي أداة رياضيات تعمل بالذكاء الاصطناعي بها برنامجان منفصلان لحل المشكلات للأطفال من سن 5 إلى 7 سنوات ومن 8 إلى 14 عامًا على التوالي.

بتمويل أولي من إيلون ماسك ومساعدة من باحثي DARPA، وكالة مشاريع أبحاث الدفاع المتقدمة ‏التابعة لوزارة الدفاع الأمريكية،  تقوم المنصة التي تعمل بالذكاء الاصطناعي بتقييم قدرة طفلك ثم تكييف تجربة التعلم مع تقدمهم باستخدام متعة وتفاعلية لمفاهيم الرياضيات. بمجرد إعدادها، لا تتطلب أي إشراف أو مساعدة من البالغين. لديها نسخة تجريبية مجانية ثم تكلف حوالي 1 دولار في اليوم.

3ـ صقل مواهب الأطفال في الرسم

المهارات الحركية الدقيقة مهمة وضرورية لتطوير الطلاب في المدرسة الابتدائية. إحدى الطرق لصقل هذه القدرات هي من خلال دروس الرسم والفن. لسوء الحظ، أجبرت القيود المالية العديد من الدول على خفض برامج الفن الابتدائية لضمان حصولها على أموال لدورات التعليم الأساسية مثل العلوم واللغة الإنجليزية.

هناك عرض رائع قد يعمل كبديل سريع لدروس الفن الصغيرة التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي للأطفال يسمى Quick, Draw. إنه مثل لعبة Pictionary، لكن طفلك يلعبها مع نموذج ذكاء اصطناعي يحاول تخمين الرسم.

يُطلب من الطفل رسم شيء ما، مثل "مشبك ورق" ولديه 20 ثانية للقيام بذلك باستخدام الماوس مع الكمبيوتر المحمول. يقدم الذكاء الاصطناعي تخمينات صوتية. عندما يجيب الذكاء الاصطناعي بشكل صحيح، ينتقل إلى الرسم التالي، والذي قد يكون "فاصوليا خضراء".

تمر عملية الرسم العشوائي ست مرات وتخبرنا كيف قام الطالب وفريق الذكاء الاصطناعي الخاص بك. والأمر الرائع هو أن طفلك يقوم في الواقع بتدريب الذكاء الاصطناعي من Google على كيفية التعرف على الرسومات اليدوية الحرة أثناء ممارسة قدراته في الرسم السريع.

4ـ مهارات البرمجة الحاسوبية المناسبة للأطفال

هناك العشرات - إن لم يكن المئات - من التطبيقات والطرق لتعريف الأطفال في سن المدرسة بالبرمجة الحاسوبية؛ ومع ذلك، فإن القليل منها جذاب وممتع مثل Lightbot. باستخدام أسهم اتجاهية مختلفة، يرسم طفلك خريطة للمكان الذي من المفترض أن يسير فيه الروبوت الصغير على منصة عائمة من الكتل للخطو على كتلة أخيرة "لإضاءتها".

تزداد صعوبة كل خريطة كتلة مع وجود عقبات وخطوات للتنقل، مما يتحدى الطالب لإكمال نظام منهجي باستخدام المهارات الأساسية اللازمة للبرمجة. يفتخر التطبيق بأن أكثر من 20 مليون طفل وعشرات الآلاف من المعلمين قد استخدموه. تبلغ رسومه لمرة واحدة 2.99 دولارًا.

5ـ دراسة التاريخ بطريقة جديدة تمامًا

اعتمادًا على المكان الذي تعيش فيه، يمكن لمنهج التاريخ الابتدائي أن يتناول التاريخ القديم والعالمي والأمريكي. ونظرًا لهذا الاتساع، فإن تطبيق Hello History هو أحد الموارد المفيدة لجلب الماضي إلى الحاضر للطلاب.

يجلب هذا التطبيق الشخصيات التاريخية إلى الحياة باستخدام تقنية الذكاء الاصطناعي في ChatGPT 4، مما يتيح لطفلك الانخراط في تفاعلات نصية مع مئات الشخصيات التاريخية. يرد الشخص الشهير عبر النص والصوت.

تتراوح الشخصيات الممثلة بين كليوباترا ويسوع ونابليون بونابرت وجورج واشنطن ومارتن لوثر كينج الابن وكونفوشيوس وجيمي هندريكس. يأتي التطبيق مع 10 رسائل مجانية ثم تبدأ الخطط المدفوعة بعد ذلك.

يتفق معظم الناس على أنه من المهم للعائلات دعم المساعي الأكاديمية لأطفالهم في جميع الأعمار ومراحل الرحلة التعليمية. من خلال توسيع الفضول والاستفسار خارج حدود الفصل الدراسي، يمكن أن تساعد موارد الذكاء الاصطناعي هذه في رفع وإظهار الأهمية الحاسمة لكونك متعلمًا مدى الحياة للجيل القادم.

تاريخ الإضافة: 2024-10-05 تعليق: 0 عدد المشاهدات :161
0      0
التعليقات

إستطلاع

مواقع التواصل الاجتماعي مواقع تجسس تبيع بيانات المستخدمين
 نعم
69%
 لا
20%
 لا أعرف
12%
      المزيد
خدمات