القاهرة : الأمير كمال فرج.
عملت شركة الأوبرا مع شركة تكنولوجيا الواقع الافتراضي Varjo لبناء توأم رقمي لقاعة الأداء لإعادة عرض أوبرا عمرها قرن، وهو ما ساعد على توفير الوقت والمال، وساعد على تصور شكل العمل قبل إخراجه.
ذكر ستيفن ميلينديز في تقرير نشرته مجلة Fastcompany إن "عندما يأتي الجمهور لمشاهدة مسرحية الأوبرا الوطنية الفنلندية لأوبرا توراندوت Puccini's Turandot، التي ألفها جاكومو بوتشيني وفرانكو ألفانو قد لا يدرك أن هذا العرض الأخير للإنتاج الذي مضى عليه قرن من الزمان قد تم إنشاؤه بمساعدة بعض التقنيات الحديثة جدًا: الواقع الافتراضي".
منذ حوالي عامين، بدأت شركة الأوبرا العمل مع شركة تكنولوجيا الواقع الافتراضي في هلسنكي Varjo في مشروع لبناء ما يسمى "التوأم الرقمي" لقاعة الأداء. للسماح للعديد من الأشخاص المشاركين في إنتاج الأوبرا بمشاهدة محاكاة مفصلة للغاية للمساحة والأداء، بما في ذلك تصميمات المجموعة وموضع المؤدي والإضاءة.
تقدر شركة الأوبرا أن التوأم الرقمي، الذي مكّن من تصور عناصر التصميم وإتقانها قبل الالتزام بالعمالة والمواد، وفر 75 ألف يورو (أكثر من 80 ألف دولار) و 1500 ساعة عمل.
تقول ليلي باسيكيفي، المديرة الفنية للأوبرا الوطنية الفنلندية، ""إنه حوار ملموس للغاية. بمجرد الانتقال من المسودات الأولى إلى الأمام، تم تقديم أمثلة مختلفة في أداة الواقع الافتراضي XR هذه حيث يمكننا القول إن هذا خانق للغاية من الناحية الصوتية، أو هنا لا يمكننا تحريك الجوقات الكبيرة بهذه الطريقة".
يسمح نظام الواقع الافتراضي للمستخدمين بمشاهدة قاعة الأداء من أي عدد من النقاط المتميزة، بما في ذلك مقاعد المسرح والجمهور، مما ساعد على تصور كل شيء في العرض من مكان وقوف المؤدين للمعزوفات المنفردة، إلى كيفية إخلاء المسرح بسرعة في حالة الطوارئ.
تقول باسيكيفي: "مع ضخامة العمل، عملنا على نماذج مثل السبورة البيضاء وأشياء من هذا القبيل - وهذا أفضل بكثير وأسهل بكثير".
ومع وجود عدد كبير من المشاركين في إنتاج الأوبرا من جميع أنحاء العالم، وجدت باسيكيفي أن التكنولوجيا قللت من الحاجة إلى السفر لمشاهدة المسرح شخصيًا - وساعدت فناني الأداء على تكوين فكرة أفضل عن لوجستيات الإنتاج التي تمت في الماضي. تقول: "لقد أظهرنا الأداة والمسرح لجوقاتنا عندما لا يزالون يتدربون". "فأصبحوا أكثر استعدادًا للعرض".
تخطط الأوبرا الوطنية الفنلندية، التي تقدم عادةً أربعة أو خمسة أعمال إنتاجية سنويًا، لدمج التكنولوجيا في عملية التصميم القياسية ومشاركة ما تعلمته مع شركات الأوبرا الأخرى.
عملت شركة Varjo سابقًا مع شركات صناعية مثل شركات صناعة السيارات لبناء توائم رقمية للمنتجات، ويقول مؤسسها والرئيس التفيذي أورهو كونتوري إن العمل مع مجموعات الفنون المسرحية هو استمرار طبيعي لذلك.
ويضيف "من وجهة نظرنا، هذا يشبه وضع نموذج التصميم، مما يمكّن فرقًا من مجموعة متنوعة من الصناعات المختلفة من تكرار التصميمات بشكل أسرع وعرض النتائج بشكل أوضح".
قامت شركة الأوبرا أيضًا بتجربة التكنولوجيا الرقمية لسنوات من خلال مشروعها Opera Beyond ، بما في ذلك الإنتاج العام الماضي الذي جلب صورة رمزية افتراضية إلى المسرح لتقديم عروضها جنبًا إلى جنب مع فناني الأوبرا والسيرك.
تعتقد باسيكيفي أن المستقبل يمكن أن يجلب حتى العروض الافتراضية في بيئة الميتافيرس، مع دمج جماليات نمط الألعاب المألوفة للأجيال الشابة من المعجبين.
ولكن، كما تقول، ليست هناك حاجة لإعادة اختراع الأوبرا بشكل أساسي لدمج التكنولوجيا الجديدة. تقول: "عندما تفكر في الأوبرا على أنها شكل من أشكال الفن، يكون دائمًا فضوليًا للغاية ومرحبًا بالتكنولوجيات الجديدة". "لكي تعيش الأوبرا مئات السنين، بقيت ذات صلة لأننا تمكنا من إعادة اختراع وإثراء عناصر جديدة لهذه الأشكال الفنية والترحيب بها."