القاهرة : الأمير كمال فرج.
يختبر الباحثون في شركة Orygen بالتعاون مع المركز الوطني للصحة النفسية للشباب في ملبورن عددًا من تدخلات الواقع الافتراضي لعلاج الشباب الذي يعاني من تحديات صحية نفسية معقدة.
ذكرت جويل توبسفيلد في تقرير نشرته صحيفة The Sydney Morning Herald "أمشي في مقهى افتراضي مزدحم. على طاولة قريبة، نظر إلي رجل يرتدي قميصًا كحليًا من فوق نظارته الشمسية، نظرة هذا الرجل تبدو خبيثة ، وهو يجعلني مرتابة بعض الشيء. يوجهني صوت الطبيب النفسي الدكتور روس بوت - كولدر في أذني بلطف إلى المنضدة ، حيث يأخذ صورة رمزية
"آفاتار" بقميص وردي اللون طلبي لتناول القهوة. تم رفض بطاقتي ، مما أدى إلى ذكريات مؤلمة عندما تم رفض بطاقتي عندما كنت أغادر موقف سيارات ، ممسكًا صف السيارات التي نفد صبرها ورائي".
تم تصميم العالم الافتراضي من قبل الشباب الذين يعانون من اعتلال الصحة النفسية، وهم الأشخاص المصابون باضطراب الشخصية الانعزالية، الذين يعانون من شعور مزمن بعدم الملاءمة وهم حساسون للغاية تجاه الحكم السلبي من قبل الآخرين. على الرغم من رغبتهم في التفاعل مع الآخرين، إلا أنهم يميلون إلى تجنب التفاعل الاجتماعي بسبب الخوف الشديد من أن يرفضهم الآخرون.
يقول بوت كولدر: "نحن نبني هذا للأشخاص الذين يتجنبون التفاعل الاجتماعي". "أحد الأشياء التي ذكرها الشباب في ورش العمل هو أنهم يرغبون في أن يكونوا قادرين على التسكع مع الأصدقاء، وطلب القهوة، واستخدام مرحاض عام في منطقة مزدحمة، وأشياء من هذا القبيل. لذلك، يمكننا العمل على أي من هذه السيناريوهات في لعب الأدوار الحية ".
يتضمن علاج التعرض Exposure therapy، الذي كان رائدًا في الخمسينيات من القرن الماضي، نقل شخص ما إلى مصدر قلقه - مثل شخص يعاني من رهاب اجتماعي من الذهاب إلى مقهى - لمساعدته على التغلب على خوفه. الفكرة هي أن الشخص سيصبح تدريجياً غير حساس ويكسر نمط التجنب.
سمح علاج التعرض بالواقع الافتراضي للأشخاص بمواجهة الأشياء التي يجدونها مؤلمة أولاً - مثل المواقف الاجتماعية أو الطيران أو الذهاب إلى قمة مبنى شاهق - في العالم المحاكى بتوجيه من طبيب نفساني.
ثبت أن العلاج بالتعرض بالواقع الافتراضي يعالج الأشخاص الذين يعانون من القلق والرهاب واضطراب ما بعد الصدمة بنجاح. تم اختبار هذا النوع من العلاج على 20 من قدامى المحاربين في حرب العراق، وانتهى الأمر بـ 16 منهم إلى الشفاء التام من اضطراب ما بعد الصدمة.
وقال البروفيسور أندرو طومسون، مدير فريق أبحاث الواقع الافتراضي في المركز الوطني للصحة النفسية للشباب في ملبورن، إنه لم يكن هناك سوى القليل من الأبحاث التي تركز على الشباب، مشيرا إلى إن هناك إمكانات هائلة للواقع الافتراضي لسد الفجوة بين العالم الحقيقي وغرفة الطبيب.
يقول: "نحن فخورون للغاية بأن نكون روادًا في هذه المنطقة الافتراضية لتحسين الصحة النفسية لجميع الشباب الأسترالي".
إذا شعر شخص بالفزع من قبل الرجل الغريب في النظارات الشمسية ، تبحث الباحثة روز بوت كودلر في سبب رد فعلهم. هل كان الاتصال بالعين أم النظارات الشمسية؟ تقول روز "دعونا نرى ما سيحدث إذا واصلنا النظر إليه. أو ربما ماذا يحدث إذا ذهبت لتتحدث معه في النهاية؟ "
في معظم السيناريوهات ، ستجعل روز بوت كودلر الصور الرمزية في المقهى تتصرف بطريقة ودية أو محايدة ، والتي تقول إنها تكرر معظم تجارب العالم الحقيقي. يمكن أن يتضح ، على سبيل المثال، أن الرجل الذي يرتدي النظارات الشمسية هو رجل لطيف مصاب بعدوى في العين، وهذا هو سبب ارتدائه للنظارات الشمسية. "لذا إذا كنت تخشى شخصًا ما ، فربما لا يكون ذلك ضروريًا" ، كما تقول.
ولكن هناك مستوى آخر - يُعرف بالتعرض المفرط - حيث يكون كل فرد في المقهى الافتراضي عدائيًا. "إذا كان بإمكانك إدارة ذلك في الواقع الافتراضي، فبالتأكيد ، يمكنك إدارة شخص أو شخصين يمضون يومًا سيئًا في العالم الحقيقي."
عالجت بوت كولدر ذات مرة امرأة تعاني من القلق الاجتماعي وتجنبت المتاجر بعد أن اقترب منها رجل عشوائي أثناء تسوقها ووصفها بأنها سمينة.
تقول كولدر "هذا شيء لن يحدث 99.9% من الوقت، ولكن هناك ثقوب في الحياة الواقعية. لذلك ، قد ترغب في ممارسة أن الناس عادة ما يكونون محايدين أو لطيفين. ولكن إذا واجهت هذا الموقف الصعب، فكيف ستتعامل مع ذلك؟ "
دربت بوت كولدر المرأة على كيفية الرد على الإهانة. ثم أعادت صياغة السيناريو في سوبر ماركت افتراضي. "انتهى بها الأمر بالشفاء والتخلص من القلق الاجتماعي.
تقول بوت كودلر إن "الدروس المستفادة من عالم المحاكاة يتم نقلها بعد ذلك إلى العالم الحقيقي، ومن خلال التجارب يمكننا أن نرى أنه في مواقف المرضى الاجتماعية الواقعية، انخفض القلق بشكل كبير وانخفضت جنون العظمة بشكل كبير."
ستقود شركة بوت كودلر، الرائدة عالميًا في استخدام الواقع الافتراضي لعلاج الذهان، هذا العام تجربة وطنية تستهدف الشباب المعرضين لخطر الإصابة بالذهان، والذين يعانون من صعوبات اجتماعية، مثل تجنب الآخرين.
ستوجه المشاركين عبر المواقف الاجتماعية في بيئات افتراضية واقعية - مثل المقهى - لمساعدتهم على التعرف على مسببات وأعراض الذهان وتعلم كيفية إدارتها بشكل أفضل.
تقول بوت كولدر: "إذا زاد الضغط الاجتماعي قليلاً، على سبيل المثال، في المقهى المزدحم ، فغالبًا ما يقول الناس إن الهلوسة تزداد أيضًا". "الآن يمكننا التدرب على إدارة الضغط والهلوسة معًا."
يقول الدكتور إيموجين بيل، المتخصص في علم النفس في شركة Orygen ، إن هذه منطقة غير مستكشفة في مشهد الواقع الافتراضي. "يمكن أن تقود شركة Orygen العالم في هذا الفضاء لعلاج الصحة النفسية للشباب."
طور المختبر أيضًا عوالم Orygen الافتراضية، حيث يمكن للشباب الذين يعانون من صعوبات في الصحة النفسية أن يجتمعوا ويتفاعلوا مع بعضهم البعض عبر صورة رمزية، وبرنامج واقع افتراضي آخر، MIND ، والذي يسمح للشباب الذين يعانون من الاكتئاب والقلق بالدخول إلى داخلهم الافتراضي ثلاثي الأبعاد.
في فصل دراسي افتراضي، على سبيل المثال ، يمكنهم تحديد فكرة ذات صلة، مثل "أنا فاشل" ، واختيار شكل ثلاثي الأبعاد للفكرة، ثم إظهارها كما تظهر في بيئة اللعبة.
يقول بيل: "الكثير من المهارات التي نحاول تعليمها للشباب للتعامل مع أعراض مثل الاكتئاب والقلق والأفكار والعواطف السلبية يصعب تفسيرهاـ لذلك أعدنا إنشاء تلك البيئات في الواقع الافتراضي، ثم نعلمهم المهارات في الواقع ونجعلهم يمارسون هذه الطريقة الجذابة والممتعة."