تسجيل الدخول
برنامج ذكاء اصطناعي من غوغل يكشف السرطان       تقنية الليزر تثبت أن الديناصورات كانت تطير       يوتيوب تي في.. خدمة جديدة للبث التلفزيوني المباشر       الخارجية الأمريكية تنشر ثم تحذف تهنئة بفوز مخرج إيراني بالأوسكار       الصين تدرس تقديم حوافز مالية عن إنجاب الطفل الثاني       حفل الأوسكار يجذب أقل نسبة مشاهدة أمريكية منذ 2008       تعطل في خدمة أمازون للحوسبة السحابية يؤثر على خدمات الإنترنت       حاكم دبي يقدم وظيفة شاغرة براتب مليون درهم       ترامب يتعهد أمام الكونغرس بالعمل مع الحلفاء للقضاء على داعش       بعد 17 عاما نوكيا تعيد إطلاق هاتفها 3310       لافروف: الوضع الإنساني بالموصل أسوأ مما كان بحلب       فيتو لروسيا والصين يوقف قرارا لفرض عقوبات على الحكومة السورية       بيل غيتس يحذر العالم ويدعوه للاستعداد بوجه الإرهاب البيولوجي       ابنا رئيس أمريكا يزوران دبي لافتتاح ملعب ترامب للغولف       رونالدو وأنجلينا جولي ونانسي عجرم في فيلم يروي قصة عائلة سورية نازحة      



لماذا يتفوق الميتافيرس الصناعي على الاستهلاكي؟


القاهرة : الأمير كمال فرج.

يمثل ميتافيرس  الاستهلاكي، الذي يتجلى في الألعاب الغامرة وتجارب التسوق الجديدة وانفجار نظارات الواقع الافتراضي ، الجانب الأكثر وضوحًا من ميتافيرس . ولكن قد يكون هناك الكثير من الأموال التي يمكن جنيها في ميتافيرس الصناعي.

ذكر جورج لوتون في تقرير نشره موقع فنشر بيت VentureBeat أن "ميتافيرس الصناعي جانب لن يراه معظم المستهلكين بشكل مباشر أبدًا. وفقا لتوقع مايكل إينوي ، المحلل الرئيسي في شركة ABI Research. حيث تقدر الشركة أن ميتافيرس الصناعي ، المتمثل في التوائم الرقمية، والخدمة الميدانية المعززة والصيانة التنبؤية ، يمكن أن تنمو لتصبح سوقًا بقيمة 100 مليار دولار بحلول عام 2030. وهذا أكبر من 50 مليار دولار للميتافيرس الاستهلاكي و 30 مليار دولار ميتافيرس مجتمعة".

تحدثت VentureBeat مع إينوي لتوضيح سبب نمو ميتافيرس الصناعي بشكل أسرع وما هي حالات الاستخدام والتكنولوجيا الأساسية التي ستدفعه، فكان هذا الحوار :

فنشر بيت : كيف تحدد ميتافيرس  الاستهلاكي وميتافيرس الصناعي وما هي الاختلافات الرئيسية بينهما؟

إينوي : نظرًا لعدم وجود تعريف مقبول عالميًا لـ "ميتافيرس "، فقد يكون من المفيد تقديم وجهات نظري الأوسع أولاً. ميتافيرس هو التقاء منصات مفتوحة مترابطة تجمع العالم الافتراضي والفضاء المادي معًا في إطار نظام بيئي تكنولوجي واحد.

هذا يجلب عناصر تدمج المادي والافتراضي ، وترحيل الفضاء ثنائي البعاد 2D إلى فضاء ثلاثي الأبعاد 3D ، وقابلية التشغيل البيني والترابط بين ميتافيرس.

مثل الآخرين، أعتقد أن ميتافيرس لن يتم إنشاؤه أو التحكم فيه من قبل أي شخص، أو حتى قلة مختارة، والشركات أو الكيانات. ما إذا كان سيصبح الإنترنت التالي أم لا؟ ، هو أمر قابل للنقاش، لكن بعض هذه الملامح الأساسية بدأت في الظهور.

لا تعني ميتافيرس أن الجميع سيقضون معظم وقتهم في عوالم افتراضية أو ارتداء أجهزة العرض المحمولة VR HMDs. أنا أيضًا لا أعتمد على عناصر Web3 مثل الرموز الغير قابلة للاستبدال  NFTs والتشفير كأساس للميتافيرس. في حين أن Web3 سيكون بالتأكيد جزءًا من المحادثة، فإن تطوير ونجاح ميتافيرس ليس مرتبطًا بهذا السوق. مع مرور الوقت ، يمكن أن تكون ميتافيرس رؤية واحدة موحدة، مثل الإنترنت، ولكن في الوقت الحالي ، هناك فواصل.

أنا أرى ميتافيرس على أنه موزع بين المستهلك والمشروع، ولكن يمكن تقسيم الأخير إلى ميتافيرس صناعي. في هذه الحالة، نقوم بفصل الأسواق غير الاستهلاكية عن طريق حالات الاستخدام، وإلى حد ما ، الصناعات. على سبيل المثال ، تتماشى عمليات التوائم الرقمية والمحاكاة بشكل أفضل مع ميتافيرس الصناعي. وهذا يشمل الهندسة المعمارية والبناء والتصنيع (السيارات والأدوية والسلع الاستهلاكية المعبأة والإلكترونيات) والطاقة والمرافق والطيران والدفاع.

تطبيقات مثل التعاون الشامل، بينما تنطبق أيضًا على الأسواق الصناعية، لديها حالات استخدام أوسع للمؤسسات في أسواق مثل البيع بالتجزئة والتجارة والرعاية الصحية والتعليم والأسواق المالية وغيرها من الأعمال.

هناك بالتأكيد تقاطع، وهذا هو السبب في أنني أعتبره عمومًا مستهلكًا مقابل المشروع، لكن الكثيرين يفضلون تسليط الضوء على ميتافيرس الصناعي. الدافع لاستدعاء "صناعي" ينبع من موقع هذا الجزء في السوق، والذي يتقدم كثيرًا في التعزيز نحو ميتافيرس في المستقبل. التوائم الرقمية والمحاكاة واستخدام الفضاء ثلاثسي الأبعاد 3D ، على سبيل المثال ، [يتوسع] قبل فترة طويلة من الضجة الأخيرة للميتافيرس.

من ناحية المستهلك، لدي نظرة أوسع للسوق أكثر من الكثيرين. أستمر في تتبع المحتوى والخدمات الرقمية الحالية والمناطق الأكثر تركيزًا على ميتافيرس مثل المساحات الافتراضية والأصول. من حيث تحديد الإيرادات الخاصة بالميتافيرس، مع ذلك، أقوم بتضييق هذا الأمر إلى المساحات والأصول الافتراضية، على الرغم من أنني لا أقوم حاليًا بتضمين توقعات لأحجام معاملات الرموز الغير قابلة للاستبدال NFT. هذا الجانب من السوق متقلب للغاية ولا يمكن التنبؤ به في الوقت الحالي.

هذه المساحات الافتراضية منفصلة حاليًا عن تلك الموجودة في أسواق المؤسسات، حتى بين التعاون الغامر والمقرات الرئيسية الافتراضية. وينطبق الشيء نفسه على الأصول الرقمية والخدمات والمحتويات والأنظمة الأساسية الأخرى. تحدث المنطقة الرئيسية للتقاطع في المحركات ثلاثية الأبعاد، مثل محرك اللعاب Unity ولعبة Unreal والأجهزة.

الميتافيرس الصناعي يتقدم على العديد من الجبهات

فنشر بيت : كيف ولماذا تتوقع أن تتقدم المعادلة الصناعية بشكل أسرع؟


إينوي : يتقدم ميتافيرس الصناعي بشكل أكبر على الجبهة ثلاثية الأبعاد، مع عمليات المحاكاة والتوائم الرقمية. تتقدم ميتافيرس الصناعي في مقدمة المعايير ، حيث تقوم شركات مثل Nvidia بدفع المعايير المحتملة مثل Universal Scene Description (USD) من خلال منصة Omniverse الخاصة بها.

لقد فعل الدولار الأمريكي في ميتافيرس كما فعلت لغة توصيف النص الفائق HTML للإنترنت. في هذا الصدد، يمكن أن يؤدي الدولار الأمريكي إلى قدر أكبر من قابلية التشغيل البيني ، [ربط] التطبيقات أو الأنظمة البيئية المتباينة سابقًا ... لجعل سير العمل أكثر سلاسة.

وعلى النقيض من ذلك، فإن مساحة المستهلك لا تزال مجزأة بشكل أكبر، حيث تزعم العديد من الشركات أنها أنشأت "وحدات ميتافيرس"، ومعظمها غير مترابط أو قابل للتشغيل البيني. وبالمثل، فإن الأصول الرقمية عادة ما تكون مقفلة على نظام بيئي أو خدمة أو لعبة معينة. ستأتي أيضًا العديد من أكثر الفرص التحويلية في مجال المستهلك مع النظارات الذكية السائدة، والتي لا تزال أمامنا سنوات قبل أن نرى تأثيرًا أقوى لها.

كما أن المؤسسات والشركات الصناعية مترسخة بشكل أفضل في عائد الاستثمار، مما يعني أن المزيد من التجارب وعمليات النشر الأولية لديها إمكانات أعلى للنجاح أو تؤدي إلى مزيد من التبني مقارنة بجهود المستهلكين، والتي شهدت المزيد من التراجع ، مثل إكتساب إضافة الرموز الغير قابلة للاستبدال  NFTs في الألعاب قوة جذب محدودة.

ومع ذلك، هناك بعض الإيجابيات البارزة في قطاع المستهلك ، مثل منصة Ifland التابعة لشركة SK Telecom، والتي انتقلت مؤخرًا إلى جميع أنحاء العالم وأقامت شراكات مع مشغلين آخرين مثل Deutsche Telekom و e &. أيضًا، اعتمادًا على مدى عدم دقة تعريف ميتافيرس، يمكن أن يشمل ذلك Roblox و Fortnite وغيرها. [ومع ذلك ،] سيستغرق تطوير نماذج الأعمال والخدمات الاستهلاكية وقتًا أطول في ميتافيرس.

لكن على المدى الطويل، يقدم الجانب الاستهلاكي سقفًا أعلى. إذا تطورت جوانب السوق بشكل أسرع مما كان متوقعًا، فقد يدفع ذلك الجانب المؤسسي / الصناعي في وقت أقرب.

فرص جديدة، مجتمعات جديدة

فنشر بيت : ما هي حالات الاستخدام والتقنيات الأساسية التي ستدفع عجلة ميتافيرس؟

إينوي : تشمل تقنيات التمكين الرئيسية الاتصال (5G / 6G) و 3 D / Web3 (بما في ذلك إنشاء المحتوى ثلاثي الأبعاد) والواقع الافتراضي AR  الواقع المعزز/ VR والواقع المختلط والحوسبة و AI / ML و IoT.

عند التحدث على نطاق أوسع، سيكون هناك تقارب متزايد في الاتصال والحساب والذكاء عبر الشبكات. ستتطلب إدارة البيانات وحركة المرور والتطبيقات ذكاءً مضافًا بواسطة الذكاء الاصطناعي AI والتعلم الآلي ML. ستنمو الطلبات على موارد الحوسبة أيضًا بشكل كبير، حيث سيتم توزيع المزيد من المحتوى [والمزيد] من البيانات ومعالجتها وتخزينها ، وستكون هناك حاجة متزايدة للحوسبة الطرفية / السحابية والحوسبة الهجينة.

تمثل النظارات الذكية أكثر التغييرات تحويلية، لا سيما من الجانب الاستهلاكي. سيؤدي ذلك إلى جلب المزيد من التطبيقات والخدمات والتسويق والإعلان إلى الأماكن العامة وأقرب إلى هامش الشبكة عبر نقاط اتصال أكثر بشكل ملحوظ. سيتعين على المسوقين والمعلنين موازنة هذه الفرص الجديدة بالتغييرات في الخصوصية والهوية الرقمية. يمكن استهلاك المحتوى والخدمات في أماكن أكثر وبطرق جديدة. في هذا الصدد، يمكن للنظارات الذكية تمكين عرض واسع الانتشار.

ستولد فرص جديدة من إنترنت الأشياء، ووسائل النقل المستقلة والعامة، والبيئات المتصلة. سيصبح سير العمل وسلاسل التوريد أكثر ارتباطًا وتحسينًا وسيقوم ذلك بتغذية التوائم الرقمية والمحاكاة لتوقع الاختناقات أو التغييرات المحتملة في أعلى وأسفل المستخدم والتكيف معها.

إن الارتفاع في الأصول الرقمية، بما في ذلك إمكانية إنشاء أسواق جديدة للأصول ثلاثية الأبعاد والرموز الغير قابلة للاستبدال NFTs ، لا يؤدي فقط إلى إنشاء أنواع أصول جديدة، بل يؤدي أيضًا إلى توسيع اقتصادات المبدعين بشكل كبير.

سيساعد منشئو المحتوى في ملء ميتافيرس بأصول ثلاثية الأبعاد وهياكل وعوالم. سوف ترتفع الصور الرمزية وعناصرها الافتراضية إلى مستوى جديد من الأهمية والقيمة. يمكن "ارتداء" العناصر الافتراضية كتراكبات من خلال تطبيقات الواقع المعزز - مما يعطي قيمة جديدة للحصول على عنصر افتراضي مجمع به سلعة مادية، خاصة إذا كان بإمكان هذا المستخدم أيضًا بيع هذه السلعة الافتراضية مثل أي عنصر مادي آخر.

في النهاية، يمكن للمجتمعات الافتراضية إنشاء أماكن ممتدة للأفراد للالتقاء والتواصل الاجتماعي. وبالمثل، يمكن جعل المكاتب المادية افتراضية، مما يسمح لقوى العمل المختلطة بالعمل في "نفس" المكتب، سواء في الموقع الفعلي أو الافتراضي.

تبدو الفرص محدودة فقط بحدود الخيال عندما يجتمع المادي والافتراضي معًا، مما قد يؤثر على جميع الأسواق عبر المستهلك والمؤسسة، من السياحة إلى التعليم والتصنيع والبحث وما بعده.

تاريخ الإضافة: 2022-12-30 تعليق: 0 عدد المشاهدات :1351
0      0
التعليقات

إستطلاع

هل سينجح العالم في احتواء فيروس كورونا ؟
 نعم
68%
 لا
21%
 لا أعرف
12%
      المزيد
خدمات